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9784627096516 3Dグラフィックスのための数学入門 森北出版 52599829
森北出版
3Dグラフィックスのための数学入門
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注文コード52599829
品番9784627096516
内容量1冊
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特長:クォータニオン(四元数)とスプライン曲線を中心にCG数学を解説した入門書。CG数学の最も基本的な操作である、行列による回転・拡大・座標変換を基礎からていねいに解説しているので、直観的にはわかりにくい四元数と回転の対応が自然に理解できます。また、B-スプライン曲線やNURBSなどについても、その生成方法や考え方をていねいに解説。高校数学の復習から始まるので、他書では敷居が高く感じている人にもおすすめです。
初版年月:2015/10/01
分類:専門
判型:A5
ページ数:219
ジャンル:情報科学
著者名:郡山彬 原正雄 峯崎俊哉
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