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実例で学ぶゲーム3D数学
オーム社¥3,400税込¥3,7401冊8日以内出荷近年のゲーム開発では3DCGや物理シミュレーションなどの技術が多用されているため、その基盤である数学についての理解なしに商業ベースのゲーム開発はありえない。最近では、ゲームプログラマの採用基準として「プログラムはできて当たり前。数学や物理の知識がないと、ゲームプログラマとしては失格」という傾向すらあるほどだ。本書では、ゲーム開発や3DCGで用いらる数学的な要素(3D数学)についてサンプルを多用しながらわかりやすく解説する。 このような方におすすめ ゲーム開発者、大学や専門学校の先生および学生、数学に興味がある人分類専門判型B5ページ数459ジャンル電子通信著者名フレッチャ-・ダン イアン・パ-ベリ- 松田晃一初版年月2008/10/01





