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  • Unityゲームエフェクト入門 翔泳社

    Unityゲームエフェクト入門

    翔泳社
    ¥3,400税込¥3,740
    1冊
    11日以内出荷
    本書はUnityに備わっているShurikenというParticleSystemを使用し、ゲームを盛り上げるためのエフェクトを作成する手順を紹介した書籍です。基本的なテクスチャーの作り方から始まり、ゲームを盛り上げるのに必要な31種類のエフェクトの作り方を解説します。最初の章ではParticleSystemの概要を解説し、火や水などの自然を表現するエフェクトでエフェクト作成の基本を学んでいきます。書籍の後半ではアクションゲームやRPGゲームなどで使用できる本格的なエフェクトの作り方も解説しています。書籍で使用するサンプルはUnity4.6とUnity5とUnity5.3の3種類用意しており、自分の環境に合わせて使用することができます。また、Unity5.3で大幅にアップグレードしたShurikenの新機能の解説もしています。UnityのShurikenは、パラメーターを調整しながらリアルタイムに作成したエフェクトが見られるためエフェクトの勉強をするには最適な開発環境です。Unityでインディーズアプリを開発しており自分でリッチなエフェクトを作成したい方だけでなく、エフェクトに興味があるけれどどこから始めていいか分からないという方にもオススメの1冊です。
    分類専門判型B5ページ数327ジャンル電子通信著者名ktk.kumamoto初版年月2016/04/01
  • Unityでわかる!ゲーム数学 翔泳社

    Unityでわかる!ゲーム数学

    翔泳社
    ¥3,380税込¥3,718
    1冊
    11日以内出荷
    ゲームに必要な数学を動かしながら学ぼう!ゲームを開発する際に、数学的知識は欠かすことができません。しかし、今から高校以上の数学を学び直すのは、ハードルが高く、何よりも根気が必要です。本書では、「動かしながら学ぶ」をコンセプトに、ゲームエンジンUnityを使って、実際に画面内で物体を動作させながら座標変換、当たり判定、レンダリングなど、ゲームに必要な数学的知識を学ぶことができます。また、普段ゲームエンジンに任せているゲームの数学的背景を実装し、動作を体験することで、C#プログラムと数式とを具体的なイメージでつなげることが可能になります。第一線でゲーム数学の授業を担当する著者が、「数学は苦手」という人におくる、ゲーム数学が「わかる」ようになる一冊です。
    分類専門判型B5ページ数384ジャンル電子通信著者名加藤潔初版年月2018/06/01
  • Unity5オンラインゲーム開発講座 翔泳社

    Unity5オンラインゲーム開発講座

    翔泳社
    ¥3,200税込¥3,520
    1冊
    11日以内出荷
    本書は、近年多くなってきているオンラインゲームの開発手法について、サンプルを作りながらLESSON形式で学ぶことができる書籍です。オンラインゲームの設計からはじまり、オンラインゲーム開発エンジン、ユーザー管理エンジン、アイテム課金エンジンを利用したゲーム開発手法について学ぶことができます。本書では、オンラインゲーム開発エンジンとして、PhotonRealtimeを、アイテム課金エンジンとしてappCcloudを、ユーザー管理エンジンとしてKiiCloudを利用しています。本書を通じて1つの本格的なマルチプレイ&課金対応のオンラインゲームを作成することができます。 オンラインゲーム開発に必要な知識と設計手法; Unityを使ったスマートフォンゲームアプリ開発環境の準備; PhotonRealtimeの概要と導入; オブジェクトのインポートとUIの設計; キャラクターの移動と攻撃をオンラインで同期する; ゲームルールを作成する; ユーザーデータを保存する; マッチングのプログラムを実装する; アイテム課金と広告を実装する; リリースと広報について; UnityMultiplayerによる同期処理; テストプレイについて
    分類専門判型B5ページ数327ジャンル電子通信著者名鳥山明純初版年月2015/09/01
  • Unity5+Live2Dノベル&アドベンチャーゲーム開発講座 翔泳社

    Unity5+Live2Dノベル&アドベンチャーゲーム開発講座

    翔泳社
    ¥3,200税込¥3,520
    1冊
    11日以内出荷
    スマートフォンで人気のノベル&アドベンチャーゲームを作ろう!本書は、Unityと近年大人気のアニメーション作成ツール「Live2D」、大注目のノベルゲームエンジン「ジョカースクリプト」「ティラノビルダ―」「宴」を利用して、ノベル&アドベンチャーゲームを作成する手法を解説する書籍です。キャラクターに動きをつける、会話するなどの機能も盛り込み、「いまどき」のノベル&アドベンチャーゲームの開発手法を学ぶことができます。キャラクターデザインは人気絵師ニリツ氏を起用しています。【開発環境】・OSWindows10/8.1/8/7・アプリケーションUnity5.3.1f1Live2D2.1.03ジョーカースクリプトVer0.4.1ティラノビルダー1.4(無料版)宴2.5.7
    分類専門判型B5ページ数319ジャンル電子通信著者名栗坂こなべ初版年月2016/03/01
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