実例で学ぶゲーム3D数学

実例で学ぶゲーム3D数学 オーム社

近年のゲーム開発では3DCGや物理シミュレーションなどの技術が多用されているため、その基盤である数学についての理解なしに商業ベースのゲーム開発はありえない。最近では、ゲームプログラマの採用基準として「プログラムはできて当たり前。数学や物理の知識がないと、ゲームプログラマとしては失格」という傾向すらあるほどだ。本書では、ゲーム開発や3DCGで用いらる数学的な要素(3D数学)についてサンプルを多用しながらわかりやすく解説する。
このような方におすすめ
ゲーム開発者、大学や専門学校の先生および学生、数学に興味がある人

ジャンル
電子
通信
初版年月2008/10/01 分類専門 判型B5 ページ数459 著者名フレッチャ-・ダン イアン・パ-ベリ- 松田晃一 内容量1冊
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https://help.monotaro.com/app/ask

書類名)
1:SDS(MSDS)
2:RoHS(2)
3:非該当証明書
4:ChemSHERPA
5:その他(ミルシート・出荷証明書)
2022-04-07

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