定番の針金付き荷札です。
無地タイプなので色々な記入が出来るので便利です。
用途荷物の仕分けや表示ラベルとして
材質上質紙、鉄
RoHS指令(10物質対応)対応
関連資料よくある商品Q&A(0.2MB)
RoHS指令対応(0.2MB)
コンパクトかつ非常に扱いやすいディレイエフェクトペダル
ディレイタイムは30~340msの間で設定可能
種類ディレイ
質量(g)150
寸法(奥行D×幅W×高さH)(mm)93.5×42×52
1台
¥3,398
税込¥3,738
当日出荷
糸はマイクロファイバーで、ホコリや皮脂などを洗剤なしでスッキリ落とします。
種類ハンディモップ
トラスコ品番361-7815
種別スペア
材質糸:ポリエステル、生地:不織布・ポリエステル
質量(g)80
寸法(幅W×高さH)(mm)約56×435
全長L(mm)435
1個
¥2,398
税込¥2,638
当日出荷
柄は伸縮自在で、手の届かない高所のお掃除にも、外してハンディとしても。状況に応じてロッド部分が変形し追随するので手を休めることなく一度にお掃除ができます。
ヘッドが自在に曲り、マイクロファイバー糸で棚上などのホコリを除去できます。糸部分は取り外し可能で、何度でも洗濯できます。高所清掃には、プロテック伸縮ポールの先端に取り付けて使用できます。
用途高所の棚上などのホコリ取り。
トラスコ品番787-8656
材質(ヘッド)スチール・エラストマーモップ糸、(ポリエステルグリップ)ポリアセタール
質量(g)320
幅×長さ(mm)110×600
1本
¥2,798
税込¥3,078
当日出荷
海綿に近い風合いが出せる。
用途外壁・内壁・建具・家具など
材質スポンジ
色薄茶色
寸法(inch)6
1本
¥2,998
税込¥3,298
当日出荷
2つのモードを備えた王道ディストーションペダル
オリジナルの歪みに加え、ヴィンテージアンプをイメージした暖かみのあるメロウな歪みを再現
種類ディストーション
質量(g)150
寸法(奥行D×幅W×高さH)(mm)93.5×42×52
1台
¥3,398
税込¥3,738
9日以内出荷
高所作業用として、長さが調整できるアルミポール。プロテックグラススクイジーに取り付け可能です。
1個
¥43,980
税込¥48,378
32日以内出荷
抗菌&消臭のダブル効果。抗菌材を練りこんだ新開発生地を使用。体圧分散。低反発ウレタン使用。ズレ防止ストッパー付。
用途車のクッション
材質ポリエステル(抗菌加工)/合成皮革(抗菌加工)/ウレタン/低反発ウレタン/竹炭パック/ポリエステル
タイプシングル
適合サイズ(cm)45×47
竹単とトルマリンのW効果。ズレにくいストッパー付。
用途車のクッション
色レッド
サイズダブル
タイプダブル
1個
¥3,298
税込¥3,628
5日以内出荷
竹単とトルマリンのW効果。ズレにくいストッパー付。
用途車のクッション
色レッド
サイズシングル
タイプシングル
1個
¥1,498
税込¥1,648
5日以内出荷
本書はUnityに備わっているShurikenというParticleSystemを使用し、ゲームを盛り上げるためのエフェクトを作成する手順を紹介した書籍です。基本的なテクスチャーの作り方から始まり、ゲームを盛り上げるのに必要な31種類のエフェクトの作り方を解説します。最初の章ではParticleSystemの概要を解説し、火や水などの自然を表現するエフェクトでエフェクト作成の基本を学んでいきます。書籍の後半ではアクションゲームやRPGゲームなどで使用できる本格的なエフェクトの作り方も解説しています。書籍で使用するサンプルはUnity4.6とUnity5とUnity5.3の3種類用意しており、自分の環境に合わせて使用することができます。また、Unity5.3で大幅にアップグレードしたShurikenの新機能の解説もしています。UnityのShurikenは、パラメーターを調整しながらリアルタイムに作成したエフェクトが見られるためエフェクトの勉強をするには最適な開発環境です。Unityでインディーズアプリを開発しており自分でリッチなエフェクトを作成したい方だけでなく、エフェクトに興味があるけれどどこから始めていいか分からないという方にもオススメの1冊です。
初版年月2016/04/01
分類専門
判型B5
ページ数327
ジャンル電子通信
著者名ktk.kumamoto
1冊
¥3,400
税込¥3,740
11日以内出荷
ワンチャンスを物にする為の煌めきアピール。メタルエフェクトStayfallでは縦の釣りを意識した喰わせの間を演出。このメタルエフェクトBladeは巻きの釣りを意識した横の釣りに焦点を合わせ開発しました。Stayfallでは窪みを設けた面と、左右非対称エッジによるフォール専用でしたが、このBladeモデルでは、窪みとエッジを対照にする事でボディーの細かな揺れでフラッシングの強弱を発生させるように設計しています。ブレードによる煌めきアピール+強さの違うフラッシングは、高速で回遊する青物に対しダブルのフラッシング効果で集魚力をとことんまで高めました。青物の回遊スピードはとても早く、ヒットした瞬間にフックへ掛かる重量は大きい為、トリプルフックよりも強度の強いシングルフックを採用。ワンチャンスを物にする、掛けた獲物は逃さないメタルジグの完成です。
サゴシチューンのDNAを受け継いだ最終兵器。広範囲に点在したサゴシ・サワラを初めとした青物を狙うため、ガイド船アンリミテッドの池上日明が監修したブレードジグ「メタルエフェクトサゴシチューン」。アイの位置やウェイトバランスを調整し、フォール姿勢と高速リトリーブでの直進安定性能を向上。ルアー後部に採用されたフィンが姿勢の安定性をさらに高めます。青物は遊泳スピードが速く、ヒットした瞬間にフックへ掛かる重量が大きいため、トリプルフックよりも強度の強いシングルフックを採用。ナブラや跳ねがなく、どうしてもターゲットが浮かない日のシークレットルアーとしてお使いください。
ワンチャンスを物にする為の煌めきアピール。メタルエフェクトStayfallでは縦の釣りを意識した喰わせの間を演出。このメタルエフェクトBladeは巻きの釣りを意識した横の釣りに焦点を合わせ開発しました。Stayfallでは窪みを設けた面と、左右非対称エッジによるフォール専用でしたが、このBladeモデルでは、窪みとエッジを対照にする事でボディーの細かな揺れでフラッシングの強弱を発生させるように設計しています。ブレードによる煌めきアピール+強さの違うフラッシングは、高速で回遊する青物に対しダブルのフラッシング効果で集魚力をとことんまで高めました。青物の回遊スピードはとても早く、ヒットした瞬間にフックへ掛かる重量は大きい為、トリプルフックよりも強度の強いシングルフックを採用。ワンチャンスを物にする、掛けた獲物は逃さないメタルジグの完成です。
サゴシチューンのDNAを受け継いだ最終兵器。広範囲に点在したサゴシ・サワラを初めとした青物を狙うため、ガイド船アンリミテッドの池上日明が監修したブレードジグ「メタルエフェクトサゴシチューン」。アイの位置やウェイトバランスを調整し、フォール姿勢と高速リトリーブでの直進安定性能を向上。ルアー後部に採用されたフィンが姿勢の安定性をさらに高めます。青物は遊泳スピードが速く、ヒットした瞬間にフックへ掛かる重量が大きいため、トリプルフックよりも強度の強いシングルフックを採用。ナブラや跳ねがなく、どうしてもターゲットが浮かない日のシークレットルアーとしてお使いください。
サゴシチューンのDNAを受け継いだ最終兵器。広範囲に点在したサゴシ・サワラを初めとした青物を狙うため、ガイド船アンリミテッドの池上日明が監修したブレードジグ「メタルエフェクトサゴシチューン」。アイの位置やウェイトバランスを調整し、フォール姿勢と高速リトリーブでの直進安定性能を向上。ルアー後部に採用されたフィンが姿勢の安定性をさらに高めます。青物は遊泳スピードが速く、ヒットした瞬間にフックへ掛かる重量が大きいため、トリプルフックよりも強度の強いシングルフックを採用。ナブラや跳ねがなく、どうしてもターゲットが浮かない日のシークレットルアーとしてお使いください。
喰わせの間メタルジグの基本的な使い方は、大きく分けると「ただ巻き」、「ジャーキング」の2つですが、このうち「ジャーキング」に焦点を合わせ開発したのがこの「ステイフォール」です。「ジャーキング」の方法も様々ですが私が最も多用し、釣果を出しているのが「黒豹ジャーク」というもの。3回ジャーク(リールも3回巻く)しフォール、また3回ジャークしてフォール、を繰り返します。ジャークで魚に興味を持たせフォールで喰わせるという手法です。言葉では簡単そうですが、フォール動作に入る時に一瞬ロッドティップを下げ意図的にラインスラッグを出しています。そうすることでメタルジグが持っている本来の動きを最大限活かし、バイトに持ち込むことができるのです。 そして度重なる研究の結果、ラインスラッグを出す動作をしなくても、水中でステイし「喰わせの間」を演出することができるメタルジグが完成しました!一般的なカタクチのスリムなシルエットで「喰わせの間」をつくることは水抜けが早く不向きでした。しかし、このステイフォールではジグの側面に窪みを設け水を噛ませることで、水中で一瞬ステイさせることを可能にしました。水中にただステイし、フォールしている状態ではボディーが動かずフラッシングができないのでアピール力に欠けます。従って、窪みのエッジ部分を片側だけなだらかにすることにより水が抜けるきっかけを作りました。これにより、シミーフォールしながらフラッシングを行い木の葉状にスライドしていきます。 重心はセンターより、ややリアバランスにすることで飛距離も確保しストレス無くキャストができます。リア側に重心が寄っているとフォール時に水平姿勢ではなくなるのでは?と思われるかもしれませんが、これも窪み部全体で水を受けることで水平フォールを可能にしています。「喰わせの間」を最大限に演出できる「メタルエフェクト ステイフォール」、その能力を体感してください。
<小粒でも強力な集魚力。ソルトゲームの小さな巨人>堤防や港湾部・サーフで手軽に様々な魚種を狙えるブレードジグ。使用方法はシンプルでボトムまで沈めてゆっくりと巻き上げるだけ。ボトムタッチした際に着底が分かりやすい前重心ボディ形状を採用。根掛かりしにくく強度があるシングルフック仕様は、一度フッキングしたターゲットを逃しません。ブレード部には収縮チューブを採用しキャスト時にリーダーにフックが絡みにくい、ストレスフリー設計になっています。
寸法(mm)40
質量(g)15
フック#SS
<小粒でも強力な集魚力。ソルトゲームの小さな巨人>堤防や港湾部・サーフで手軽に様々な魚種を狙えるブレードジグ。使用方法はシンプルでボトムまで沈めてゆっくりと巻き上げるだけ。ボトムタッチした際に着底が分かりやすい前重心ボディ形状を採用。根掛かりしにくく強度があるシングルフック仕様は、一度フッキングしたターゲットを逃しません。ブレード部には収縮チューブを採用しキャスト時にリーダーにフックが絡みにくい、ストレスフリー設計になっています。
寸法(mm)44
質量(g)20
フック#SS
ワンチャンスを物にする為の煌めきアピール。メタルエフェクトStayfallでは縦の釣りを意識した喰わせの間を演出。このメタルエフェクトBladeは巻きの釣りを意識した横の釣りに焦点を合わせ開発しました。Stayfallでは窪みを設けた面と、左右非対称エッジによるフォール専用でしたが、このBladeモデルでは、窪みとエッジを対照にする事でボディーの細かな揺れでフラッシングの強弱を発生させるように設計しています。ブレードによる煌めきアピール+強さの違うフラッシングは、高速で回遊する青物に対しダブルのフラッシング効果で集魚力をとことんまで高めました。青物の回遊スピードはとても早く、ヒットした瞬間にフックへ掛かる重量は大きい為、トリプルフックよりも強度の強いシングルフックを採用。ワンチャンスを物にする、掛けた獲物は逃さないメタルジグの完成です。
サゴシチューンのDNAを受け継いだ最終兵器。広範囲に点在したサゴシ・サワラを初めとした青物を狙うため、ガイド船アンリミテッドの池上日明が監修したブレードジグ「メタルエフェクトサゴシチューン」。アイの位置やウェイトバランスを調整し、フォール姿勢と高速リトリーブでの直進安定性能を向上。ルアー後部に採用されたフィンが姿勢の安定性をさらに高めます。青物は遊泳スピードが速く、ヒットした瞬間にフックへ掛かる重量が大きいため、トリプルフックよりも強度の強いシングルフックを採用。ナブラや跳ねがなく、どうしてもターゲットが浮かない日のシークレットルアーとしてお使いください。
喰わせの間メタルジグの基本的な使い方は、大きく分けると「ただ巻き」、「ジャーキング」の2つですが、このうち「ジャーキング」に焦点を合わせ開発したのがこの「ステイフォール」です。「ジャーキング」の方法も様々ですが私が最も多用し、釣果を出しているのが「黒豹ジャーク」というもの。3回ジャーク(リールも3回巻く)しフォール、また3回ジャークしてフォール、を繰り返します。ジャークで魚に興味を持たせフォールで喰わせるという手法です。言葉では簡単そうですが、フォール動作に入る時に一瞬ロッドティップを下げ意図的にラインスラッグを出しています。そうすることでメタルジグが持っている本来の動きを最大限活かし、バイトに持ち込むことができるのです。 そして度重なる研究の結果、ラインスラッグを出す動作をしなくても、水中でステイし「喰わせの間」を演出することができるメタルジグが完成しました!一般的なカタクチのスリムなシルエットで「喰わせの間」をつくることは水抜けが早く不向きでした。しかし、このステイフォールではジグの側面に窪みを設け水を噛ませることで、水中で一瞬ステイさせることを可能にしました。水中にただステイし、フォールしている状態ではボディーが動かずフラッシングができないのでアピール力に欠けます。従って、窪みのエッジ部分を片側だけなだらかにすることにより水が抜けるきっかけを作りました。これにより、シミーフォールしながらフラッシングを行い木の葉状にスライドしていきます。 重心はセンターより、ややリアバランスにすることで飛距離も確保しストレス無くキャストができます。リア側に重心が寄っているとフォール時に水平姿勢ではなくなるのでは?と思われるかもしれませんが、これも窪み部全体で水を受けることで水平フォールを可能にしています。「喰わせの間」を最大限に演出できる「メタルエフェクト ステイフォール」、その能力を体感してください。
喰わせの間メタルジグの基本的な使い方は、大きく分けると「ただ巻き」、「ジャーキング」の2つですが、このうち「ジャーキング」に焦点を合わせ開発したのがこの「ステイフォール」です。「ジャーキング」の方法も様々ですが私が最も多用し、釣果を出しているのが「黒豹ジャーク」というもの。3回ジャーク(リールも3回巻く)しフォール、また3回ジャークしてフォール、を繰り返します。ジャークで魚に興味を持たせフォールで喰わせるという手法です。言葉では簡単そうですが、フォール動作に入る時に一瞬ロッドティップを下げ意図的にラインスラッグを出しています。そうすることでメタルジグが持っている本来の動きを最大限活かし、バイトに持ち込むことができるのです。 そして度重なる研究の結果、ラインスラッグを出す動作をしなくても、水中でステイし「喰わせの間」を演出することができるメタルジグが完成しました!一般的なカタクチのスリムなシルエットで「喰わせの間」をつくることは水抜けが早く不向きでした。しかし、このステイフォールではジグの側面に窪みを設け水を噛ませることで、水中で一瞬ステイさせることを可能にしました。水中にただステイし、フォールしている状態ではボディーが動かずフラッシングができないのでアピール力に欠けます。従って、窪みのエッジ部分を片側だけなだらかにすることにより水が抜けるきっかけを作りました。これにより、シミーフォールしながらフラッシングを行い木の葉状にスライドしていきます。 重心はセンターより、ややリアバランスにすることで飛距離も確保しストレス無くキャストができます。リア側に重心が寄っているとフォール時に水平姿勢ではなくなるのでは?と思われるかもしれませんが、これも窪み部全体で水を受けることで水平フォールを可能にしています。「喰わせの間」を最大限に演出できる「メタルエフェクト ステイフォール」、その能力を体感してください。
喰わせの間メタルジグの基本的な使い方は、大きく分けると「ただ巻き」、「ジャーキング」の2つですが、このうち「ジャーキング」に焦点を合わせ開発したのがこの「ステイフォール」です。「ジャーキング」の方法も様々ですが私が最も多用し、釣果を出しているのが「黒豹ジャーク」というもの。3回ジャーク(リールも3回巻く)しフォール、また3回ジャークしてフォール、を繰り返します。ジャークで魚に興味を持たせフォールで喰わせるという手法です。言葉では簡単そうですが、フォール動作に入る時に一瞬ロッドティップを下げ意図的にラインスラッグを出しています。そうすることでメタルジグが持っている本来の動きを最大限活かし、バイトに持ち込むことができるのです。 そして度重なる研究の結果、ラインスラッグを出す動作をしなくても、水中でステイし「喰わせの間」を演出することができるメタルジグが完成しました!一般的なカタクチのスリムなシルエットで「喰わせの間」をつくることは水抜けが早く不向きでした。しかし、このステイフォールではジグの側面に窪みを設け水を噛ませることで、水中で一瞬ステイさせることを可能にしました。水中にただステイし、フォールしている状態ではボディーが動かずフラッシングができないのでアピール力に欠けます。従って、窪みのエッジ部分を片側だけなだらかにすることにより水が抜けるきっかけを作りました。これにより、シミーフォールしながらフラッシングを行い木の葉状にスライドしていきます。 重心はセンターより、ややリアバランスにすることで飛距離も確保しストレス無くキャストができます。リア側に重心が寄っているとフォール時に水平姿勢ではなくなるのでは?と思われるかもしれませんが、これも窪み部全体で水を受けることで水平フォールを可能にしています。「喰わせの間」を最大限に演出できる「メタルエフェクト ステイフォール」、その能力を体感してください。
通気性に優れたメッシュ素材。消臭効果のある竹炭入り抗菌クッション。ズレ防止ストッパー付き。
用途車のクッション
材質ポリエステル/ウレタンフォーム/竹炭パック
幅(mm)1200
色BK
サイズリア
高さ(mm)450
タイプシングル
奥行(mm)15
1枚
¥2,488
税込¥2,737
5日以内出荷
商業施設・病院・オフィス・住宅などの壁面や建具、ドア枠・扉などを模様替え意匠替えできる装飾フィルムです。3Mのダイノックはデザイン性の高さが特長です。
用途商業施設・病院・オフィス・住宅などの屋内壁面の内装・装飾に。
幅(mm)1220
質量(kg)12
長さ(m)25
喰わせの間メタルジグの基本的な使い方は、大きく分けると「ただ巻き」、「ジャーキング」の2つですが、このうち「ジャーキング」に焦点を合わせ開発したのがこの「ステイフォール」です。「ジャーキング」の方法も様々ですが私が最も多用し、釣果を出しているのが「黒豹ジャーク」というもの。3回ジャーク(リールも3回巻く)しフォール、また3回ジャークしてフォール、を繰り返します。ジャークで魚に興味を持たせフォールで喰わせるという手法です。言葉では簡単そうですが、フォール動作に入る時に一瞬ロッドティップを下げ意図的にラインスラッグを出しています。そうすることでメタルジグが持っている本来の動きを最大限活かし、バイトに持ち込むことができるのです。 そして度重なる研究の結果、ラインスラッグを出す動作をしなくても、水中でステイし「喰わせの間」を演出することができるメタルジグが完成しました!一般的なカタクチのスリムなシルエットで「喰わせの間」をつくることは水抜けが早く不向きでした。しかし、このステイフォールではジグの側面に窪みを設け水を噛ませることで、水中で一瞬ステイさせることを可能にしました。水中にただステイし、フォールしている状態ではボディーが動かずフラッシングができないのでアピール力に欠けます。従って、窪みのエッジ部分を片側だけなだらかにすることにより水が抜けるきっかけを作りました。これにより、シミーフォールしながらフラッシングを行い木の葉状にスライドしていきます。 重心はセンターより、ややリアバランスにすることで飛距離も確保しストレス無くキャストができます。リア側に重心が寄っているとフォール時に水平姿勢ではなくなるのでは?と思われるかもしれませんが、これも窪み部全体で水を受けることで水平フォールを可能にしています。「喰わせの間」を最大限に演出できる「メタルエフェクト ステイフォール」、その能力を体感してください。
喰わせの間メタルジグの基本的な使い方は、大きく分けると「ただ巻き」、「ジャーキング」の2つですが、このうち「ジャーキング」に焦点を合わせ開発したのがこの「ステイフォール」です。「ジャーキング」の方法も様々ですが私が最も多用し、釣果を出しているのが「黒豹ジャーク」というもの。3回ジャーク(リールも3回巻く)しフォール、また3回ジャークしてフォール、を繰り返します。ジャークで魚に興味を持たせフォールで喰わせるという手法です。言葉では簡単そうですが、フォール動作に入る時に一瞬ロッドティップを下げ意図的にラインスラッグを出しています。そうすることでメタルジグが持っている本来の動きを最大限活かし、バイトに持ち込むことができるのです。 そして度重なる研究の結果、ラインスラッグを出す動作をしなくても、水中でステイし「喰わせの間」を演出することができるメタルジグが完成しました!一般的なカタクチのスリムなシルエットで「喰わせの間」をつくることは水抜けが早く不向きでした。しかし、このステイフォールではジグの側面に窪みを設け水を噛ませることで、水中で一瞬ステイさせることを可能にしました。水中にただステイし、フォールしている状態ではボディーが動かずフラッシングができないのでアピール力に欠けます。従って、窪みのエッジ部分を片側だけなだらかにすることにより水が抜けるきっかけを作りました。これにより、シミーフォールしながらフラッシングを行い木の葉状にスライドしていきます。 重心はセンターより、ややリアバランスにすることで飛距離も確保しストレス無くキャストができます。リア側に重心が寄っているとフォール時に水平姿勢ではなくなるのでは?と思われるかもしれませんが、これも窪み部全体で水を受けることで水平フォールを可能にしています。「喰わせの間」を最大限に演出できる「メタルエフェクト ステイフォール」、その能力を体感してください。
届かなかったその先へ。メタルエフェクトシリーズに待望のロングキャストモデルが登場。メタルエフェクトStay Fallは縦の釣り、メタルエフェクトBladeは横の釣りなのに対して、メタルエフェクトLong Castは飛距離を最大の武器とし、今まで届かなかったポイントを攻める為だけに焦点を合わせ開発を行った。ウェイトの配分はややリアバランスに設定し、安定的な飛距離を出す為に特徴的な断面を持つボディー形状としている。ベリーとバック部分には窪みを設け、飛行時に空気の流れる部分を作り、ブレを無くす事でより飛距離を確保。この窪みは水中においても水を掴むため、シャクッた時にもジグが不必要に水中で暴れる事を防ぎ、ライントラブルの減少にも貢献している。側面に関してはこのLong Castには窪みは設けず、平面を採用することで、あらゆる角度からの光の入射に対応し、水中でのフラッシング効果を最大限に引き出す事が可能になり、集魚効果を高めました。届かなかったその先を攻めるのに、必要な要素を全て詰め込んだルアーの完成です。
<届かなかったその先へ>メタルエフェクトシリーズに待望のロングキャストモデルが登場。メタルエフェクトStayFallは縦の釣り、メタルエフェクトBladeは横の釣りなのに対して、メタルエフェクトLongCastは飛距離を最大の武器とし、今まで届かなかったポイントを攻める為だけに焦点を合わせ開発を行った。ウェイトの配分はややリアバランスに設定し、安定的な飛距離を出す為に特徴的な断面を持つボディー形状としている。ベリーとバック部分には窪みを設け、飛行時に空気の流れる部分を作り、ブレを無くす事でより飛距離を確保。この窪みは水中においても水を掴むため、シャクッた時にもジグが不必要に水中で暴れる事を防ぎ、ライントラブルの減少にも貢献している。側面に関してはこのLongCastには窪みは設けず、平面を採用することで、あらゆる角度からの光の入射に対応し、水中でのフラッシング効果を最大限に引き出す事が可能になり、集魚効果を高めました。届かなかったその先を攻めるのに、必要な要素を全て詰め込んだルアーの完成です。
寸法(mm)41
質量(g)16
フックフロント:#11、リア:#12
届かなかったその先へ。メタルエフェクトシリーズに待望のロングキャストモデルが登場。メタルエフェクトStay Fallは縦の釣り、メタルエフェクトBladeは横の釣りなのに対して、メタルエフェクトLong Castは飛距離を最大の武器とし、今まで届かなかったポイントを攻める為だけに焦点を合わせ開発を行った。ウェイトの配分はややリアバランスに設定し、安定的な飛距離を出す為に特徴的な断面を持つボディー形状としている。ベリーとバック部分には窪みを設け、飛行時に空気の流れる部分を作り、ブレを無くす事でより飛距離を確保。この窪みは水中においても水を掴むため、シャクッた時にもジグが不必要に水中で暴れる事を防ぎ、ライントラブルの減少にも貢献している。側面に関してはこのLong Castには窪みは設けず、平面を採用することで、あらゆる角度からの光の入射に対応し、水中でのフラッシング効果を最大限に引き出す事が可能になり、集魚効果を高めました。届かなかったその先を攻めるのに、必要な要素を全て詰め込んだルアーの完成です。
喰わせの間。研究開発の結果、ラインスラッグを出す動作をしなくても、水中でステイし「喰わせの間」を演出することができるメタルジグが完成しました。これまでは、いわゆる一般的なカタクチの、スリムなシルエットで「喰わせの間」をつくることは水抜けが早く不向きでした。このステイフォールではジグの側面に窪みを設け水を噛ませることで、水中で一瞬ステイさせることが可能になっています。重心はややリアバランスにすることで飛距離も確保しストレス無くキャストができます。また、窪み部全体で水を受けることで水平フォールを可能にしています。 ジャーキングの中で私が最も多用し、釣果を出しているのが「黒豹ジャーク」。3回ジャーク(リールも3回巻く)しフォール、を繰り返します。ジャークで魚に興味を持たせフォールで喰わせるという手法です。言葉では簡単そうですが、フォール動作に入る時に一瞬ロッドティップを下げ意図的にラインスラッグを出しています。これによりメタルジグが持っている本来の動きを最大限活かし、バイトに持ち込むことができるのです。 「喰わせの間」を最大限に演出できる「メタルエフェクト ステイフォール」、その能力を体感してください。
届かなかったその先へ。メタルエフェクトシリーズに待望のロングキャストモデルが登場。メタルエフェクトStay Fallは縦の釣り、メタルエフェクトBladeは横の釣りなのに対して、メタルエフェクトLong Castは飛距離を最大の武器とし、今まで届かなかったポイントを攻める為だけに焦点を合わせ開発を行った。ウェイトの配分はややリアバランスに設定し、安定的な飛距離を出す為に特徴的な断面を持つボディー形状としている。ベリーとバック部分には窪みを設け、飛行時に空気の流れる部分を作り、ブレを無くす事でより飛距離を確保。この窪みは水中においても水を掴むため、シャクッた時にもジグが不必要に水中で暴れる事を防ぎ、ライントラブルの減少にも貢献している。側面に関してはこのLong Castには窪みは設けず、平面を採用することで、あらゆる角度からの光の入射に対応し、水中でのフラッシング効果を最大限に引き出す事が可能になり、集魚効果を高めました。届かなかったその先を攻めるのに、必要な要素を全て詰め込んだルアーの完成です。
喰わせの間。研究開発の結果、ラインスラッグを出す動作をしなくても、水中でステイし「喰わせの間」を演出することができるメタルジグが完成しました。これまでは、いわゆる一般的なカタクチの、スリムなシルエットで「喰わせの間」をつくることは水抜けが早く不向きでした。このステイフォールではジグの側面に窪みを設け水を噛ませることで、水中で一瞬ステイさせることが可能になっています。重心はややリアバランスにすることで飛距離も確保しストレス無くキャストができます。また、窪み部全体で水を受けることで水平フォールを可能にしています。 ジャーキングの中で私が最も多用し、釣果を出しているのが「黒豹ジャーク」。3回ジャーク(リールも3回巻く)しフォール、を繰り返します。ジャークで魚に興味を持たせフォールで喰わせるという手法です。言葉では簡単そうですが、フォール動作に入る時に一瞬ロッドティップを下げ意図的にラインスラッグを出しています。これによりメタルジグが持っている本来の動きを最大限活かし、バイトに持ち込むことができるのです。 「喰わせの間」を最大限に演出できる「メタルエフェクト ステイフォール」、その能力を体感してください
後ヨーク切替下の両サイドにタック入りの動きやすさが特徴です。
用途接客、オールジャンルの飲食店向けユニフォーム
仕様左胸ポケット
色ホワイト
混率(%)ポリエステル85・綿15
機能吸汗速乾・防汚
生地エフェクト・ブロード
性別男女兼用
Bladeは使い続けると海水の浸食により回転が悪くなったり、Blade自体がくすんでしまうもの。もちろんフックも使い続けると交換が必要。メタルエフェクトBlade専用設計ではあるが、ルアーのチューンナップにも最適です。
サイズS
入数(個)2
関連キーワード
1
2
3
4
5
6
次へ