実例で学ぶゲームAIプログラミング
ゲームAIプログラミングの名著”ProgrammingGameAIbyExample”の邦訳。『ゲーム開発者のためのAI入門』では、個々のAI技術を説明した。本書では、それを有機的につないで1つのストーリーを元に具体的なターゲットを実現する。ゲームで用いられる様々なAI技術について、ソースコード、UMLのクラス図、画面例を多用しながらわかりやすく解説しているので、ゲームAI技術をステップバイステップで理解できる。大学や専門学校の教材としても好適。
このような方におすすめ
ゲーム開発者、ゲームデデザイナー、学生
ジャンル
電子
通信
初版年月2007/09/01
分類専門
判型B5
ページ数506
著者名マット・バックランド 松田晃一
内容量1冊
通信
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商品レビュー
よくあるご質問(FAQ)
- 質問:
- 製品の安全データシート(SDS)や有害物質使用制限に関するデータ(RoHS)等の書面が必要ですがどうすれば良いですか。
- 回答:
- お手数ですが下記URLのお問合せフォームよりご依頼ください。
お問合せ種類 *必須の中から必要な書類をお選びご依頼ください。
https://help.monotaro.com/app/ask
書類名)
1:SDS(MSDS)
2:RoHS(2)
3:非該当証明書
4:ChemSHERPA
5:その他(ミルシート・出荷証明書)
2022-04-07