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本書は、近年多くなってきているオンラインゲームの開発手法について、サンプルを作りながらLESSON形式で学ぶことができる書籍です。オンラインゲームの設計からはじまり、オンラインゲーム開発エンジン、ユーザー管理エンジン、アイテム課金エンジンを利用したゲーム開発手法について学ぶことができます。本書では、オンラインゲーム開発エンジンとして、PhotonRealtimeを、アイテム課金エンジンとしてappCcloudを、ユーザー管理エンジンとしてKiiCloudを利用しています。本書を通じて1つの本格的なマルチプレイ&課金対応のオンラインゲームを作成することができます。 オンラインゲーム開発に必要な知識と設計手法; Unityを使ったスマートフォンゲームアプリ開発環境の準備; PhotonRealtimeの概要と導入; オブジェクトのインポートとUIの設計; キャラクターの移動と攻撃をオンラインで同期する; ゲームルールを作成する; ユーザーデータを保存する; マッチングのプログラムを実装する; アイテム課金と広告を実装する; リリースと広報について; UnityMultiplayerによる同期処理; テストプレイについて
初版年月2015/09/01 分類専門 判型B5 ページ数327 ジャンル電子通信 著者名鳥山明純
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