「アンプラグド」プログラミング教材は、こちら。児童がプログラミングを学ぶ糸口となるように作られた絵本です。 プログラミングのいわゆる「コード」は一文字も出てきません。前半の「好奇心いっぱいの女の子、ルビィが宝石集めの冒険をする絵本パート」と後半の「練習問題パート」を通じて、例えば「大きな問題を小さな問題に分けること」「ちらばった情報からパターンを見つけること」などのプログラミングに必要な考え方に触れることができます。